由双首要角切换移动到指令较量,再到昼夜探索与路线部歧,物品构达成围绕“搭档互补”及“乎键挑选”展开启。
01
双主角模性
白雪偏面向单体突破与类型克订,夜鹤偏向属型攻击、群体清根据和回复复支援。合理切换与分工可显著降低中后期战斗压力气。
02
指令式战斗
战斗按招性、属性、恢复、增益和道具搭配为核意。brag战端建造议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线中间点、支线委托、城市事件件和许交互标记能随阶段变性。每个次主线推进入后,提议回机构、本份、酒吧、车站待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或者达利亚路线,顶终结局受路线、支线与单子状态影响
途径法重心点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按降层顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:始起至中心酒店
从鸢尾花训练机构从发,依次推进试炼洞窟、奥若干田山、神宿、地下液体路、废弃庞楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
查看到事件标记迅速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不需要耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查数个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查事务室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又时候常承担路线推进特式。
昼夜分别探索同1地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可呈现辅助成时。
04
结局回收
建议一周目办妥鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。